RGZ Gaming Forum


 
AcasaUltimele imaginiCăutareÎnregistrareConectare

Distribuiţi|

[Tutorial] Anti AIM/Joypad

Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator In jos
AutorMesaj
Agnostic
Moderator
Agnostic

Rank: Moderator
Status:
Posturi : 1146
Reputatie : 36
Data de Inscriere : 09/02/2014
Oras : RGZ City
Varsta : 25
[Tutorial] Anti AIM/Joypad  Empty
MesajSubiect: [Tutorial] Anti AIM/Joypad [Tutorial] Anti AIM/Joypad  EmptyJoi Iul 31, 2014 11:46 am

n ultima vreme am primit foarte multe solicitari cu rugamintea de a inventa un Anticheat functional contra playerilor samp ce folosesc AIM(Joypad) in timpul jocului,astfel lasand ceilalti playeri in dezavantaj. Am luat in considerare toate aceste solicitari si mai jos va voi prezenta ce s-a primit.

In cazul nostru AIM-ul reprezinta un regim de gestionare cu ajutorul Joypad sau o programa(alternativa) "AIM" (un piper pe shortcut).

Algoritm:

In timpul folosirii acestui tip de ochire,la jucator este deconectata tinta,dar exista un cursor rotund care mereu e indreptat spre tinta noastra. In timpul tragerii (vizibil doar pentru cei ce trag,gloantele vor nimeri doar in cazul in care tinta va avea un ping mai mic de 30 sau daca va sta pe loc) verificam spre cine e indreptata tinta. Daca tragerea a avut loc si tinta va lipsi atunci jucatorul foloseste AIM-ul nostru ce l-am descris mai sus (in cazul sistemului meu,jucatorul respectiv va primi Kick pentru folosirea AIM/Joypad).

#define MAX_AIM_TICKS 3
public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float: amount, weaponid) {
if(damagedid == INVALID_PLAYER_ID || !CheckFireArm(GetPlayerWeapon(playerid)) || GetPlayerTargetPlayer(playerid) != INVALID_PLAYER_ID) return 1;
new count = GetPVarInt(playerid, "aimcount"), ticks = GetPVarInt(playerid, "aimtick"), currtick = GetTickCount();
if(currtick - ticks <= 10000 && count + 1 >= MAX_AIM_TICKS) {
new msg[144], name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME);
format(msg, 144, "%s[%i] a primit kick pentru suspectarea in folosirea Aim / Joypad.", name, playerid);
SendClientMessageToAll(-1, msg);
Kick(playerid); // acordam kick cheaterului
// Atentie! Daca veti dori sa schimbati kick intr-o alta sanctiune (de exemplu: un simplu mesaj) — adaugati aici stergerea "PVAR"-urilor si anularea variabilei "count" (ca si in codul operatorului "else if" de mai jos)
}
else if(currtick - ticks > 10000) {
DeletePVar(playerid, "aimcount");
DeletePVar(playerid, "aimtick");
count = 0;
currtick = GetTickCount();
}
SetPVarInt(playerid, "aimcount", count + 1);
SetPVarInt(playerid, "aimtick", currtick);
return 1;
}
CheckFireArm(weaponid) {
switch(weaponid) {
case 16..39, 41..43: return 1;
default: return 0;
}
return 0;
}
Sus In jos
Je|eU
Moderator
Je|eU

Rank: Moderator
Status:
Posturi : 157
Reputatie : 4
Data de Inscriere : 08/08/2014
[Tutorial] Anti AIM/Joypad  Empty
MesajSubiect: Re: [Tutorial] Anti AIM/Joypad [Tutorial] Anti AIM/Joypad  EmptyVin Aug 08, 2014 1:23 pm

:topicinchisss:
Sus In jos

[Tutorial] Anti AIM/Joypad

Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator Sus

Subiecte similare

-
t [Tutorial]Anti C-Bug
t [Tutorial-Rgz]Half-Life Model Viewer + tutorial utilizare!
t Tutorial Photoshop Cs6-Tutorial Incepatori || Basic
t [Plugin-RGZ] Extra Item: Anti-Infection Armor 1.0
t Anti-Furien & Furien Class 1.0.2 [Buy Mod]
Pagina 1 din 1

Permisiunile acestui forum:Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum
RGZ Gaming Forum  :: »[RGZ] Gaming :: Gta San Andreas :: Tutoriale-